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整理时间 |
人气 |
软件等级 |
| ·Adobe Flash CS3以假乱真动画艺术设计 |
2007-10-25 |
229 |
3 |
Adobe Flash CS3以假乱真动画艺术设计
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| ·flash cs3用户指南 |
2007-07-24 |
189 |
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flash cs3用户指南
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| ·DREAMWEAVER 8+ASP从入门到精通 |
2007-06-25 |
727 |
3 |
DREAMWEAVER 8+ASP从入门到精通
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| ·Dreamweaver 8+ASP构造动态网站实例与操作 |
2007-06-25 |
523 |
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Dreamweaver 8+ASP构造动态网站实例与操作
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| ·ActionScript2.0字典(CHM) |
2007-06-01 |
138 |
3 |
本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到脚本窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句
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| ·Flash游戏制作常用代码解析 |
2007-05-26 |
372 |
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Flash游戏制作常用代码解析
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| ·Flash网站建设实录 |
2007-03-03 |
180 |
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Flash作为一个矢量动画的制作软件,其用途和功能已经超越了普通动画制作软件的标准,正在向一个交互平台的方向前进.在全球范围内,它已经成为了网络多媒体的代名词,或者说它已经成为工业标准.这些都说明Flash软件的真正用途,那就是交互多媒体网站.但是在国内,Flash网站无论
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| ·Fireworks MX2004官方简体教程 |
2007-01-22 |
109 |
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Fireworks MX2004官方简体教程
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| ·Fireworks入门与进阶实例 |
2007-01-22 |
78 |
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从最基本的图象绘制和图象处理讲起,详细讲解各种网页图形特效和动画效果的制作过程. 通过30个例子培养你的艺术修养,提高综合能力. 讲解融入了多年积累的数百条技巧与常识适用对象:想快速学会Fireworks,并进一步提高网页动画制作水平的用户.
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| ·Firework图像处理及网页设计常见问答 |
2007-01-22 |
49 |
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Firework图像处理及网页设计常见问答
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| ·FLASH 8中文使用手册 |
2006-12-05 |
108 |
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Flash 是一种创作工具,可用来创建诸如从简单的动画到复杂的交互式 Web 应用程序(如在线商店)之类的任何作品。通过添加图片、声音和视频,可以使您的 Flash 应用程序媒体丰富多彩。Flash 包含了许多功能,如拖放用户界面组件,将 ActionScript 添加到文档的内置行为,
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| ·Flash mx精彩动画与游戏高级实例教程 |
2006-11-02 |
108 |
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书中详细讲解了制作Flash游戏过程中使用到的ActionScript语言,让非编程人员也能够轻松读懂程序。 本书是一本专门为Flash动画游戏开发者设计的经典案例教程。书中不仅详细讲解了Flash动画和游戏方面的基础知识,而且通过书中丰富的范例,能够让读者一步步地跟随详细的步
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| ·中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 |
2006-10-10 |
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《中文版FLASH MX 2004动画制作宝典》将带您走进充满乐趣、快乐学习的网上动画多媒体影音课堂。动画大师将亲临您的身旁,手把手教会您如何用最火爆、最受欢迎的闪客利器Flash制作小鸟飞翔、鱼儿游动的动画,制作动感网页上的鼠标感应和动画按钮、字效动画、淡入淡出动画
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| ·flash mx 2004游戏制作完全攻略 |
2006-10-10 |
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这是一本讲述Flash游戏编程的优秀教材。作者严格把握了基础知识的适度性,由浅入深、循序渐进地带领读者迅速进入Flash游戏制作的精彩世界。本书重点讲述了Flash的最新脚本编程语言ActionScript 2.0,这是一种标准的、完全面向对象的编程语言,也是Flash MX 2004版本全新
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| ·Flash_MX经典动画实例教程 |
2006-09-20 |
560 |
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Flash_MX经典动画实例教程
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| ·FLASH_MX2004商业动画原动力 |
2006-09-20 |
105 |
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本书通过实例的形式,详细介绍了Flash MX 2004商业动画制作的各种方法...全书共分9章,通过典型生动、实用性与针对性强的真实案例向读者介绍了Flash MX 2004的精华。
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| ·flash mx 2004互动游戏设计教程 |
2006-09-20 |
56 |
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本书重点介绍Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧,通过大量的精彩实例讲解,让读者能够用较短的时间熟悉Flash游戏设计流程并提高设计技能。全书共分为9章,面向初中级用户,内容深入浅出简洁易懂各种知识技巧与实例紧密结合,富于启发性。非常适合广大Flash游戏制作爱好
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| ·中文版dreamweaver2004网页制作全新教程 |
2006-09-18 |
152 |
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中文版dreamweaver2004网页制作全新教程
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| ·Flash MX 2004 动作脚本字典概述 |
2006-07-26 |
125 |
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Flash MX 2004 动作脚本字典概述
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| ·Flash MX即时代码之使用ASP.NET |
2006-07-05 |
84 |
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主要介绍怎样使用Flash MX提供的平台创建基于Internet的程序和动画,英文,原名Flash MX InstantCode Using ASP Dot.NET.
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